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Poison Serpent sw145ssd
PoisonSerpent.jpg
Tambien Conocido como Ningun otro Nombre
Numero BB-69
Propietario Reiji Muzichi
Clavija Serpent
Anillo de Energía Serpent
Rueda de Fusión Poison
Eje de Rotación SW145 (Swich 145)
Punta de Rendimiento SD (Semi-Defense)
Debut Anime Desconocido
Debut Manga Desconocido
Tipo Balance

Este Bey tiene poder de la serpiente y utilizado por Reiji Mizuchi su poder es tan abrumador que venció a Aries,Libra y a Sagitario sin demasiada dificultad pero termino siendo derrotado por el Pegasus de Gingka. Después su jugada estrella es ataque venenoso de serpent y evoluciona a Diablo Serpent. Tiene una rueda de 15 partes que,en la serie,inyecta veneno el su adversario.Y con eso debilita la rotación de su oponente.

Aspecto

Perno de la cara: Serpiente:
Facebolt SERPENT BB69 25965.png

El perno de la cara representa a "la Serpiente", una de las 88 constelaciones en el espacio. La constelación representa a una serpiente siendo domado por la serpiente-guía, "Ofiuco". El diseño es una cobra verde sobre un fondo rojo.

Anillo Energético: Serpiente

La serpiente es de color verde, y su diseño representa múltiples serpientes con dos serpientes de color azul con los ojos rojos. También representa un poco el cabello de Medusa. Es de color verde con reflejos azules que actúan como dos serpientes. Los troncos de las serpientes actuar como defensa, mientras que la cabeza actúa como ataque.
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Rueda de fusión: Veneno

El veneno es una rueda de fusión similar a la oscuridad, enojado y con el calor mucho mejor ataque smash causado por la brecha más grande entre los picos. Tiene una serie de quince hojas en total, pero sin embargo, la rueda de Poison sufre más retroceso que oscuro, loco, y el calor. Esta es una de las piezas más útiles de este veneno Fusion rueda Beyblade.The está muy cerca de oscuro sólo tiene 15 hojas en lugar de 12. Esta pieza no es recomendable para muchas batallas, ya que sufre de una gran cantidad de retroceso que hacen de este una rueda de fusión terrible para la Defensa y Stamina.It puede tipo de desviar los ataques si se utiliza con una pista de bajo spin.

180px-POISON.jpg

Spin Track: Interruptor 145 (SW145)

Interruptor de 145 tiene tres alas que se pueden quitar y "cambió" para tener propiedades tanto defensivas u ofensivas. Se conecta mediante la eliminación de la punta de rendimiento y tirando de las alas hacia abajo. El ataque es el lado con las pegatinas en forma de triángulo, mientras que la Defensa es el side.Although otra que tiene un modo de defensa, esta pieza tiene mucho de retroceso que se añade a los combos de defensa, pero tiene un uso de los atacantes de alta, como si se utiliza correctamente, puede ser útil. Una personalización de ataque puede ser utilizado en esta pista es MF Lightning L-Drago (modo Alta) SW145LRF.

Tenga en cuenta la necesidad de poner SW145 en modo de defensa, ya que Lightning L-Drago gira hacia la izquierda, a diferencia de la mayoría de los beyes otros que giran en sentido horario. Alinee los puntos de contacto importantes con pendientes de Lightning para que la pista y la rueda de metal puede proporcionar ataque smash juntos.
180px-SW145.jpg
Track sw145 img.jpg

Consejo de rendimiento: Semi Defensa (SD)

Defensa Semi no es capaz de oscilar tanto como la defensa, por lo que para fines de defensa, la defensa aún debe ser elegido sobre la Defensa Semi si usted está tratando de agregar un poco de aguante a su costumbre de Defensa. Con eso dicho, Defensa Wide sería una mejor opción que la defensa de esa situación, y también podría decirse que para la resistencia y porque con el Consejo aún más amplio. Sin embargo, la Defensa Wide Eterno, tiene más aguante que Defensa Wide. Con la defensa de ancho, se le permite dar la vuelta al estadio en algunas situaciones en las que se encuentra en un ángulo más grande hacia el final de una batalla, por lo que a vueltas de Defensa o de los opositores de Defensa Semi base. Sin embargo, a veces esto no sucede, y de Defensa Semi fácilmente golpes sobre la costumbre de Defensa bamboleo ancha antes de que se derrumba sobre sí misma.
DarkBull SemiDefense.jpg
Todo se reduce a la preferencia personal al momento de decidir si utilizar o Defensa Defensa Semi ancha, ya que están tan estrechamente emparejado. Para la resistencia pura es imposible saber lo que iba a ganar un partido determinado, pero la defensa a gran escala permitiría a prepararse para las situaciones más por ser capaz de recibir golpes mejor que la Defensa Semi. Pruebe ambos y decidir por ti mismo lo que funciona mejor para lo que usted está tratando de hacer. Depende de si usted está dispuesto a sacrificar algo de Defensa, sino por no aguante más.
Tip 1.jpg


BATABOOK
Ataque 2 Defensa 3
Resistencia 2

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